„Catan“ ir pasaulē plaši pazīstama, stratēģiska galda spēle ģimenei. Spēlētāji iegūst resursus, lai uzbūvētu savas pavalsts ceļus, ciematus un pilsētas. Tas, savukārt, krāj punktus, kas tuvina uzvarai. „Catan“ Latvijas tirgū ir jau 12 gadus un nezaudē savu popularitāti. Tā ir Top 30 galda spēle pasaulē un viena no Top 5 Brain Games visvairāk pārdotām galda spēlēm.

Ekonomika, bizness

Spēlējiet pēc oriģinālajiem noteikumiem, tikai pievienojiet dažādus scenārijus (spēlētājiem jāatrod veidi, kā pielāgoties tirgum un uzvarēt ar dažādām stratēģijām):

  • akmens embargo — visu spēli neviens nevar saņemt akmeni;
  • katrs spēlētājs spēles sākumā monopolizē vienu no resursiem;
  • spēles sākumā katrs izmet kauliņus — spēlētājs ar vislielāko uzmesto kauliņu summu veido izvēlēta resursa monopolstāvokli un izvēlas citu spēlētāju starta pozīcijas;
  • spēlētāji nevar izmantot savāktos resursus, lai iepirktos, bet var izmantot tos, kurus viņi ir iemainījuši no kāda vai bankas.

Neaizmirstiet pēc tam pārrunāt, kā veicās!

Ilgums Vecums Kādas kompetences attīsta?
60 min Vidusskola Problēmu risināšana, biznesa procesi

Papildus: salieciet Catan scenāriju, kā vēlaties. Skolēniem ir jāaplūko spēles laukums un „spēlētāju“ novietojums un jāizdomā, viņuprāt, labākā stratēģija, lai uzvarētu, vai jāatbild uz citiem jautājumiem, kurus jūs sagatavojat iepriekš. Piemēram, „Kas uzvarēs un kāpēc?“, „Kāda ir labākā stratēģija sarkanajam spēlētājam?“ utt. Atbildes var pārrunāt diskusijā vai lūgt iesniegt rakstveidā.
Neaizmirstiet atbildes vēlāk pārrunāt.

Ilgums Vecums Kādas kompetences attīsta?
30–40 min Vidusskola Problēmu risināšana, biznesa procesi, ekonomika, kritiskā domāšana

Politika

Sadaliet spēlētājus komandās. Katra krāsa ir kā valsts, kas nozīmē, ka katrā no tām ir prezidents, parlaments utt. Visi lēmumi ir jārealizē tikai tad, ja visi no komandas dalībniekiem piekrīt. Ja nē — ir jāizdiskutē un jāpieņem kompromisa lēmums.
Neaizmirstiet pēc tam pārrunāt, kā veicās!

Ilgums Vecums Kādas kompetences attīsta?
60–90 min Vidusskola Komunikācija, darbs komandā, stratēģija

Vēsture un politika

Ietekmējiet spēli, ņemot vērā dažādas politiskās ideoloģijas vai vēsturiskus notikumus. Piemēram, komunisms — neviens nesaņem kviešu kārtis, ja tiek uzmests skaitlis, kas novietots uz kviešu lauciņa. Tikai ik pēc pieciem gājieniem visi var saņemt 1 kviešu kārti. Vai izdomājiet līdzīgu nosacījumu, kas ierobežo kaut kā saņemšanu.
Var apspriest ar savu klasi — kā Catan spēlē izskatīsies citas politiskās ideoloģijas vai vēsturiski notikumi?
Neaizmirstiet pēc tam pārrunāt, kā veicās!

Ilgums Vecums Kādas kompetences attīsta?
60 min Vidusskola Stratēģija, kritiskā domāšana